Ta condition de victoire

Comment ton équipe gagne, et jouer pour ça.

Dès Platine
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Chaque compo est une recette avec son temps de cuisson. Au chargement, demande-toi : plus forts tôt ou plus tard ? Puis cuisine ton plat, pas le leur. »

  1. Late game : farme, ne force pas

    Ton carry devient plus fort plus tard. Tu farmes, tes objets arrivent, et personne n'accepte les combats qu'ils proposent.

  2. Équipe early : snowball

    Ton équipe est la plus forte maintenant : à cinq sur le dragon, puis directement sur une tour, avant qu'ils ne rattrapent.

  3. Pick : attraper un isolé

    Ton équipe attend dans le brouillard. Un ennemi entre seul dans ta jungle : pris avant que les autres arrivent, c'est du 5 contre 4.

  4. Siège : poke avant le combat

    À distance, ton équipe grignote leur tour et leurs PV. Ils doivent combattre blessés, ou lâcher la tour.

  5. L'erreur classique

    Tu as une équipe de siège, mais tu fonces dans le 5 contre 5 que leur composition veut. Tu joues leur jeu et tu perds le combat.

Quand le faire

  • Ton carry devient plus fort plus tard : joue safe, farme, et ne force pas les combats qu'on te propose.
  • Ton équipe est la plus forte tôt : snowball maintenant, prends les objectifs avant que l'ennemi rattrape.
  • Ton équipe peut attraper ou poke : prends un ennemi mal placé, ou grignote leurs tours avant tout combat.

Comment le garder

  • Dès l'écran de chargement, demande-toi : quand mon équipe est-elle plus forte que la leur, et comment se bat-elle ?
  • Avant chaque objectif, choisis le geste qui colle à ton plan : farmer, grouper, tendre un piège ou assiéger.
  • Regarde ce qu'ils veulent (un 5 contre 5, te prendre isolé) et ne le leur donne pas.
L'erreur classiqueAccepter le combat que la composition adverse veut : un 5 contre 5 de face contre une équipe faite pour ça. Tu joues leur jeu, et tu le perds.
À savoirLe plan peut changer en cours de partie : une grosse avance peut permettre à une équipe late de forcer, un gros retard peut obliger une équipe early à attendre. Relis-le après chaque gros tournant.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Une seule question au chargement : sommes-nous plus forts tôt, ou plus tard ? Tôt : bats-toi pour les objectifs maintenant. Plus tard : farme et ne force pas.

Or à Émeraude

Regarde aussi comment ton équipe se bat : attraper, poke et siège, ou combat de face. Choisis tes combats pour qu'ils ressemblent à ça.

Diamant et plus

Connaître les deux conditions de victoire te dit quoi refuser : chaque combat refusé à leurs conditions, c'est du temps gagné pour ton plan.