Le slow push
Laisser ta vague grossir, puis en écraser une énorme.

« Patience, la vague mijote : ne tue que ses casters, laisse-la grossir, et sers-la bien chaude sur sa tour. »
- Seulement ses casters
Vers le milieu de la lane, tu n'achèves que ses casters, à l'arrière. Ses sbires de mêlée restent : ta vague est la plus grosse.
- Ta vague grossit
Elle avance lentement, et ta vague suivante la rattrape : deux vagues en une.
- Une énorme vague s'écrase
La vague arrive à sa tour. Trop de sbires à ramasser : ton adversaire en perd beaucoup, ou doit rester.
- À toi de jouer
Pendant que la tour grignote la vague, tu es libre : rentre, roam, ou plonge avec ton jungler.
- L'erreur classique
Tu tues ses sbires de mêlée d'abord et tu écrases tout de suite : une petite vague, nettoyée en quelques tirs. Pas de stack, pas de temps.
Quand le faire
- Tu veux rentrer ou roam un peu plus tard : la vague s'écrase pendant ton absence, et ton adversaire perd des sbires ou doit rester.
- Tu veux plonger avec ton jungler : une grosse vague sous sa tour prend ses tirs à ta place.
- Un objectif approche : fais s'écraser la vague juste avant, et ton adversaire reste coincé en lane.
Comment le garder
- Commence vers le milieu de la lane, vagues égales ou la tienne en avance.
- Tue ses casters, laisse ses sbires de mêlée : ta vague reste plus grosse et avance lentement.
- Laisse la vague suivante rattraper la première, puis aide le tout à s'écraser.
Le conseil selon ton rang
Une idée : au milieu de la lane, n'achève que les casters à l'arrière. Ta vague fait le reste.
Compte deux ou trois vagues : lance le slow push assez tôt pour que la grosse vague s'écrase quand tu veux partir.
Une vague accumulée est un outil : écrase-la, puis rentre, roam ou plonge. Ton adversaire perd soit beaucoup de sbires, soit sa place sur la carte.