Le dernier coup

Seul le coup qui achève un sbire rapporte de l'or.

Dès Fer
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Curieux phénomène : un sbire achevé par tes sbires, c'est de l'or qui s'évapore. Garde le dernier coup pour toi, et seulement lui. »

  1. Seul le coup final paie

    Tes sbires ont achevé celui-là : personne ne touche son or. Un sbire ne paie que le champion qui l'achève.

  2. Attends le bon moment

    Le trait, c'est un de tes coups. Quand sa vie passe dessous, tu tapes : le sbire de mêlée est à toi, environ 21 or.

  3. Les casters derrière

    Pareil pour les casters, environ 14 or chacun. Entre deux, tu ne touches à rien : tes sbires font le travail.

  4. L'erreur classique

    Tu tapes tous les sbires : tes coups tombent au mauvais moment, tes sbires achèvent à ta place, et la vague pousse pour rien.

Quand le faire

  • Toute la partie : chaque sbire que tu achèves, c'est de l'or pour toi ; chaque sbire achevé par tes sbires, c'est de l'or pour personne.
  • En début de lane : un sbire de mêlée rapporte environ 21 or, un caster environ 14. Chacun compte.
  • Quand la lane est calme : personne n'échange, donc chaque sbire devrait finir pour toi.

Comment le garder

  • Regarde les barres de vie, pas ton champion : celle qui va tomber, c'est ta prochaine cible.
  • Tape quand sa vie passe sous un de tes coups, en comptant le temps que met ton attaque à arriver.
  • Entre deux derniers coups, ne touche pas la vague : tes sbires font le travail.
L'erreur classiqueTaper tous les sbires pour aider. Tes coups tombent au mauvais moment, tes sbires achèvent à ta place, et la vague part vers sa tour pour rien.
À savoirQuelques CS ratés coûtent moins cher qu'une mort : si un sbire t'expose à tout son combo, laisse-le.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Un seul réflexe : ne tape un sbire que quand sa barre de vie est presque vide. Rien d'autre.

Or à Émeraude

Quand deux sbires tombent en même temps, achève l'un à l'attaque et l'autre avec un sort. Ne laisse jamais filer le sbire canon : il rapporte bien plus que les autres.

Diamant et plus

Chaque CS que tu prends pendant qu'il rate les siens, c'est une avance que personne ne voit. Farme et échange en même temps : tape-le entre deux, quand il s'avance pour les siens.

Mesuré à chaque rang

CS à 10 minutes, médiane des joueurs de top, mid et bot.

60,0Fer
64,0Bronze
68,0Argent
70,0Or
72,0Platine
74,0Émeraude
74,0Diamant
77,0Maître
Mesuré sur 40 188 de nos parties classées.