Poser ses wards

Éclairer son chemin avant qu'il ne l'emprunte.

Dès Bronze
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Ta trinket en poche, c'est une lanterne jamais allumée. Plante-la là où leur jungler va passer, et change de buisson de temps en temps. »

  1. Warder avant qu'il arrive

    Ta trinket va dans le buisson de la rivière, sur le chemin que prend leur jungler pour venir dans ta lane. Puis tu retournes farmer.

  2. Il passe dans la lumière

    Leur jungler descend la rivière vers toi. Ta ward te le montre alors qu'il est encore loin.

  3. Le gank tombe à l'eau

    Tu recules à temps. Il a été vu, il n'y a plus personne à surprendre : il fait demi-tour.

  4. La remplacer quand elle expire

    Ta ward ne dure qu'un temps, et la zone repasse dans le noir. Ta trinket s'est rechargée entre-temps : une nouvelle ward.

  5. L'erreur classique

    Ta trinket reste dans ta poche. Tu ne wardes que quand il est déjà dans le buisson : tu le vois, mais trop tard.

Quand le faire

  • Ta vague pousse chez eux : tu es loin de ta tour, une ward sur son chemin te garde en vie.
  • Ta trinket est prête : une charge dans la poche n'éclaire rien. Sers-t'en.
  • Ta dernière ward a expiré : la zone est de nouveau dans le noir, remplace-la.

Comment le garder

  • Pose-la d'où il arrive : les buissons de la rivière, ceux de ta lane côté rivière.
  • Pose-la avant qu'il n'arrive, tant que la zone est encore sûre.
  • Change d'endroit de temps en temps : une ward toujours dans le même buisson finit repérée et détruite.
L'erreur classiqueWarder trop tard : quand ta ward tombe, il est déjà là. Ou toujours le même buisson, qu'ils connaissent et nettoient.
À savoirUne ward trinket ne dure pas éternellement, et ils peuvent la détruire. Ne rien voir dedans veut seulement dire qu'il n'est pas là en ce moment.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Ne garde jamais ta trinket en poche : dès qu'elle est prête, pose-la dans le buisson de la rivière près de ta lane.

Or à Émeraude

Pense à son chemin : warde un peu plus loin sur sa route, pour le voir assez tôt et reculer sans stress.

Diamant et plus

Cale tes wards sur ta vague : warde avant de pousser, pour rester avancé et garder la pression sans craindre le gank.

Mesuré à chaque rang

Wards posées par 10 minutes, tous rôles : presque pareil à tous les rangs. La différence est dans l'endroit et le moment.

3,2Fer
3,3Bronze
3,4Argent
3,4Or
3,3Platine
3,3Émeraude
3,3Diamant
3,4Maître
Mesuré sur 49 654 de nos parties classées.