Adapter son build

Acheter contre l'équipe que tu affrontes.

Dès Argent
Professeur Zéphyrinl'instructeur de l'Académie

« Tout remède dépend du patient ! Regarde leurs cinq au chargement, puis à chaque back : soins, dégâts physiques ou magiques, et achète l'antidote. »

  1. Lis leur équipe

    Quatre font des dégâts physiques, un de la magie, trois se soignent. Tu en touches un : il se soigne de tout.

  2. Beaucoup de soins : anti-soins

    De l'anti-soins dans ton prochain emplacement : leurs soins sont réduits. Ce que tu infliges reste en grande partie.

  3. Surtout physique : armure

    Quatre sur cinq font des dégâts physiques : de l'armure ensuite. Leurs coups t'enlèvent moins.

  4. Surtout magique : RM

    Une autre partie : quatre font des dégâts magiques. De la résistance magique (RM) au lieu de l'armure : même réflexe, autre réponse.

  5. L'erreur classique

    Ton build habituel contre trois soigneurs : pas d'anti-soins. Tout ce que tu infliges, ils le soignent.

Quand le faire

  • Plusieurs d'entre eux se soignent ou ont du vol de vie : prends de l'anti-soins (Blessures graves) tôt, il réduit leurs soins.
  • La plupart de leurs dégâts sont physiques : c'est l'armure qui te garde en vie.
  • La plupart de leurs dégâts sont magiques : de la résistance magique, alors.

Comment le garder

  • Au chargement, regarde leurs cinq champions : qui se soigne, qui fait des dégâts physiques, qui fait de la magie.
  • À chaque retour, regarde qui te fait le plus mal, et achète contre ça.
  • Garde tes objets de base et adapte les suivants : le build reste le tien, la réponse colle à la partie.
L'erreur classiqueAcheter le même build à chaque partie. Contre trois soigneurs sans anti-soins, tout ce que tu infliges est soigné.
À savoirL'anti-soins réduit les soins, il ne les supprime pas ; et il ne marche que sur les cibles que tu touches vraiment.

Le conseil selon ton rang

Fer à Argent

Un réflexe au chargement : s'ils ont plusieurs champions qui se soignent, mets un objet anti-soins dans ton build.

Or à Émeraude

Lis aussi leurs dégâts : surtout physiques, prends de l'armure ; surtout magiques, de la résistance magique. Revérifie à chaque retour.

Diamant et plus

Adapte-toi à ce qui décide les combats : le carry qui a pris de l'avance, le soigneur qui les garde en vie. Un objet bien choisi complique leur condition de victoire.